Diferencias entre OOP y POP

La programación orientada a procedimientos (POP) y la programación orientada a objetos (OOP) son dos enfoques de programación, que utilizan un lenguaje de alto nivel. Un programa se puede escribir en ambos lenguajes, pero si la tarea es muy compleja, OOP funciona mejor en comparación con POP. En POP, la «seguridad de los datos» está en riesgo ya que los datos se mueven libremente en el programa, así como tampoco se logra la «reutilización del código», lo que hace que la programación sea larga y difícil de entender.

Los programas grandes generan más errores y aumentan el tiempo de depuración. Todos estos defectos conducen a un nuevo enfoque, la «programación orientada a objetos». En la programación orientada a objetos, la principal preocupación es la «seguridad de los datos»; este tipo de programación une los datos estrechamente a las funciones que operan en ellas.

El objetivo principal de OOP es la seguridad de los datos, ya que solo los objetos de una clase pueden acceder a los atributos o funciones de una clase.

En POP, no hay un modo de acceso específico para acceder a atributos o funciones en el programa. Por el contrario, en OOP hay tres modos de acceso, «público», «privado» y «protegido», que se utilizan como método de acceso para acceder a atributos o funciones.

Diferencias entre OOP y POP

POP no admite el concepto de sobrecarga / polimorfismo. Por el contrario, OOP admite sobrecarga / polimorfismo.

No existe un concepto de herencia en POP, mientras que OOP admite la herencia que permite utilizar el atributo y las funciones de otra clase al heredarlo.

POP es menos seguro en comparación con OOP porque en OOP el especificador de acceso limita el acceso a atributos o funciones que aumentan la seguridad.

No hay un concepto de clases virtuales en POP, mientras que en OOP, las funciones virtuales admiten polimorfismo.

OOP corrige los defectos de POP mediante la introducción del concepto de «objeto» y «clases». Mejora la seguridad de los datos y la inicialización automática y limpieza de objetos. OOP hace posible crear múltiples instancias del objeto sin ninguna interferencia.